“二次元大本营”,做起了“年轻人的第一款SLG”。
这是一个贯穿中国游戏发展史的故事。
头部厂商间的硝烟愈渐浓烈。
如果微软真的准备开放OEM版本的Xbox,唯一的合理解释,就是可能在他们眼中Xbox已经完成了历史使命。
当心动突然不讲故事,不谈理想时,反而获得了资本市场的认可。
老游戏与新玩家的矛盾。
漫改手游的失败、成功,以及国漫未来可能走通的路径。
理所应当的成功VS与时间赛跑的挑战。
距离那场大战刚好过去了四个月,乙游市场的格局发生变化了吗?
当下二游新趋势。