曾经的游戏茅,到底是表面的经营失速,还是深层次的制度乃至人的问题?
游戏新王当立?
游戏想成功,需要拿出更多水平和努力。
变现创收的压力之下,今年这些“慢吞吞”的业态都在被迫提速。
15岁的Supercell,会成为下一个任天堂吗?
竭力做出不一样的《绝区零》或许还不够不一样,米哈游需要更加彻底的革新。
《植物大战僵尸》这款老游戏为何又火了?
用户数量爆发式增长,消费能力节节攀升,游戏厂商们没有理由不重视PC平台。
最终还是要回归游戏产品。
游戏内鬼,何方神圣?